Unity 中的属性 Attributes 整理 Attributes 属性属于 U3D 的 RunTimeClass,所以加上以下的命名空间是必须的了。其它倒没什么需要注意的。本文将所有运行属性过一遍罢了。 12using UnityEngine;using System.Collections; 1. AddComponentMenu 添加组件菜单这函数只是起方便用,原本的脚本(组建)都会在“Component/Script”菜单下,在类之 2015-03-10 Unity Unity
Mac 自带的 MD5 或 SHA1 工具 12md5 xxxshasum xxx 打开终端应用,输入需要验证类型的终端命令(md5 或 shasum)后加上一个空格,然后将需要校验的文件拖拽到终端窗口,然后回车即可。 2014-08-05 Mac Mac
C# implicit 1234567891011121314151617181920212223242526272829303132class Digit{ public double val; public Digit(double d) { val = d; } // 将 Digit 对象转换成 double 数 2013-01-19 CSharp CSharp
Unity 中的各种 Path 在各平台下的对应路径 iOS: 1234Application.dataPath = /var/containers/Bundle/Application/XXXXXXXX-XXXX-XXXX-XXXX-XXXXXXXXXXXX/XXX.app/DataApplication.persistentDataPath = /var/mobile/Containers/Data/Application/XXXXXXXX-XX 2012-09-06 Unity Unity
希腊字母及其音标和读法 大写字母 小写字母 拼写 音标 Α α alpha [‘AlfE] Β β beta [‘bi:tE,’beitE] Γ γ gamma [‘gAmE] Δ δ delta [‘deltE] Ε ε epsilon [ep’sailEn,’epsilEn] Ζ ζ zeta [‘zi:tE] Η η eta [‘i:tE,’eitE] Θ θ theta [ 2011-03-31 Misc Misc