Zhao Long's Notes 
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xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bin/xcrun

Mac 更新系统之后,使用 svn 命令时,提示命令行工具 CommandLineTools 丢失,错误如下: 1xcrun: error: invalid active developer path (/Library/Developer/CommandLineTools), missing xcrun at: /Library/Developer/CommandLineTools/usr/bi

2019-11-10
Mac
SVN Mac

Mac 下查看已安装的 JDK 版本及安装目录

打开终端,输入: 1/usr/libexec/java_home -V 即可查看当前 Mac 已安装 JDK 目录和 Mac 默认使用的 JDK 版本。

2019-11-09
Mac
Java Mac

Android build.gradle配置详解

Android Studio 是采用 gradle 来构建项目的,gradle 是基于 groovy 语言的,如果只是用它构建普通 Android 项目的话,是可以不去学 groovy 的。当我们创建一个 Android 项目时会包含两个 Android build.gradle 配置详解文件。 1. Project 的 build.gradle 文件12345678910111213141516

2019-11-03
Android
Android Gradle

armv7, armv7s, arm64, i386, x86_64 的区别

概述平时项目开发中,可能使用第三方提供的静态库 .a ,如果 .a 提供方技术不成熟,使用的时候就会出现问题,例如:在真机上编译报错:No architectures to compile for (ONLY_ACTIVE_ARCH=YES, active arch=x86_64, VALID_ARCHS=i386).在模拟器上编译报错:No architectures to compile fo

2019-11-03
Unity
Unity iOS

iOS @2x @3x 图片的区别

首先应明确:iOS开发是使用点作为基本单位的。 所谓的 @2x @3x 就是屏幕显示模式,也可以理解为一个点等于多少个像素。@2x 就是1个点等于2个像素,@3x 就是1个点等于3个像素。 比如图片 example.png,大小为 30 x 40像素(注意:单位是像素,图片的单位通常都用像素表示)。分别显示在iPhone 3GS和iPhone 4中,且大小都占据屏幕上30 x 40个点。显示的

2019-10-13
iOS
iOS
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