Unity UV Channels
Unity 一共支持 4 套 UV,在 Shader 编程中,分别叫 UV0、UV1、UV2、UV3,而在 C# 编程中分别叫 mesh.uv、mesh.uv2、mesh.uv3、mesh.uv4。
- UV0 用于主纹理
- UV1 用于光照贴图
- UV2 用于实时动态光照
- UV3 可进行自定义
本文参考:https://forum.unity.com/threads/important-information-regarding-mesh-uv-channels.370746/